06.07.2014
Sumoman update #12
Вставили в игру весь звук, который нам сделали ребята из студии GamingEarz. Со звуком игра воспринимается совершенно иначе. Теперь самое время сделать тизер для игры.
Работу над тизером мы начали с системы динамических камер. Хочется показать игру с разных ракурсов. Теперь я занят тем, что подбираю места и ракурсы. К сожалению, все уровни делались с расчетом на одну стандартную камеру. И теперь мне приходится дорабатывать уровни или подгонять камеру таким образом, чтобы не было видно дыр в геометрии. Вот один из примеров камеры:

Выламывание ворот — хорошая сцена для вступления. Как всегда, делаем быстрый прототип из серых кубиков, если все работает — делаем арт.

