18.07.2014

Sumoman update #14

 

logo_color_small

 

Переделал логотип игры, и сделал новый вид бонуса — песочные часы.

 

Но самое главное — мы закончили работу над новым роликом.

Не все получилось так как хотелось. Тяжело записать нормальное видео, когда этот чертов толстяк постоянно валится с ног!

 

 

07.07.2014

Sumoman update #13

Решили переделать интерфейс. Текущий интерфейс я рисовал в невероятной спешке для Game Jam:Kanobu. Времени было мало, и получилось то, что получилось (в тот момент, возможно, мне он казался достаточно удачным). В новом тизере хочется показать другой интерфейс.

Творческий поиск:

hud

 

В итоге я решил отказаться от «циферблата» для временной шкалы и оставил только один бар для энергии (пополняется поеданием суши и тратится на супер-удары). Временную шкалу будем показывать только непосредственно в момент отмотки времени. Примерно так, как показано в этой гифке:

hud_mockup

06.07.2014

Sumoman update #12

Вставили в игру весь звук, который нам сделали ребята из студии GamingEarz. Со звуком игра воспринимается совершенно иначе. Теперь самое время сделать тизер для игры.

Работу над тизером мы начали с системы динамических камер. Хочется показать игру с разных ракурсов. Теперь я занят тем, что подбираю места и ракурсы. К сожалению, все уровни делались с расчетом на одну стандартную камеру. И теперь мне приходится дорабатывать уровни или подгонять камеру таким образом, чтобы не было видно дыр в геометрии.  Вот один из примеров камеры:

1

 

Выламывание ворот — хорошая сцена для вступления. Как всегда, делаем быстрый прототип из серых кубиков, если все работает — делаем арт.

9

 

2

 

13.06.2014

Ionball 2: Ionstorm

В Steam появилась игра, в которой я помогал делать арт.  Делали все очень быстро, в очень сжатые сроки. Мне результат понравился. Игра получилась яркой и динамичной.

http://store.steampowered.com/app/287120/

Вот несколько дроидов, которые, как мне кажется,  у меня получились лучше всего:

ionball_droids_1 ionball_droids_2

21.05.2014

Новые модели на Asset Store.

В этом месяце на Unity Asset Store появилось два новых набора.

Cartoon Village — это набор из шести мультяшных домиков и забора. На все домики одна текстура, плюс текстура для лопастей мельницы. Все текстуры прилагаются в PSD-формате со слоями, так что можно менять цвет домиков и лопастей. Все это удовольствие стоит $10.

1 0

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/17642

Japanese Lanterns — набор японских фонарей. 4 каменных, 1 деревянный и один железный. Для всех фонарей имеются карты нормалей. Это фонари из нашего текущего проекта Sumoman. Неплохая возможность немножко заработать до выхода проекта.  Цена вопроса — $30.

2 3

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/17965