После двухмесячного «перерыва на работу» вернулся к Sumoman’у. Делаю набор каменных фонарей для сада камней. По юкими-торо (левый фонарь с широкой крышей) сумоист будет прыгать, остальные же фонари будут использоваться в качестве декораций.
Я планирую сделать еще 2-3 фонаря и выложить этот набор на Unity Asset Store.
Если интересно, то эти объекты я делал для проекта Sumoman (тогда он еще назывался «Сумотоха 2″) еще 2008 году. А вот мешок я уже добавил из недавних моделек к проекту.
Пока ждем результатов Games Jam: Kanobu, я успел достать из дальнего уголка своего винта одну из своих старых моделек для несостоявшейся игры. Сейчас эта модель хорошо подходит для мобильных игр. В ней всего 1057 треугольников. Текстуры 1024х1024. Базовый набор анимаций.
Невероятно интересное видео про озвучку игры. Ребята из Киевской студии Gamingearz сами предложили помощь в озвучивании Sumoman`а. Мы с радостью согласились, и вот что из этого вышло:
Теперь нам предстоит долгая и тяжелая работа по программированию этого звука.
Пошел последний день джема. Зашкаливают нервы, усталость, баги и количество коммитов в SVN. Мы собрали рабочий билд и сейчас его усиленно тестируем. Правда куча вещей, к сожалению, осталась недоделанной. Меня больше всего волнует отсутствие внятного туториала и фоновых звуков. Туториал мы просто не успеваем сделать, а часть звуков пришлось вырезать из билда из-за бага, который мы не можем исправить в данный момент.
Зато в билде есть режим стерео. Я, правда, сам не видел, мне только рассказывали. Но, говорят, смотрится круто.
Почти доделали HUD и логику отматывания времени. Теперь отмотка не зависит от собранных суши. Дается возможность отмотать назад 10 секунд (любыми порциями), потом способность перезаряжается некоторое время. Это очень хорошо подходит для игры вдвоем, и добавляет немного усложняет одиночную игру — хорошо это или плохо, пока не понятно.
Пока я делал этот скриншот, случайно поймал баг, который был успешно воспроизведен и записан на видео. Вообще, у нас очень смешные баги. К концу разработки наберется нарезка неудачных смешных моментов, как в фильмах с Джекки Чаном.
Очевидно, мы не успеваем сделать вменяемый туториал к завершению гейм джема. Вот чем придется довольствоваться игрокам ранней версии нашей игры. Надеюсь, все всё поймут.
Это флаги для режима «Царь горы». Для победы игрок должен поднять флаг своего цвета. Гугл подсказывает, что эти иероглифы обозначают красный и синий. Не перепутайте! А еще я доделал весь уровень до конца — настроил коллизии, расставил бонусы, разбил всю геометрию на группы.
Предстоят тяжелые выходные. За два дня надо добить все мелочи и собрать рабочий билд. Как говорится, 90% работы сделано — осталось еще 90… И это только альфа-версия для джема.