10.05.2014

Sumoman update #11

После двухмесячного «перерыва на работу» вернулся к Sumoman’у. Делаю набор каменных фонарей для сада камней. По юкими-торо (левый фонарь с широкой крышей) сумоист будет прыгать, остальные же фонари будут использоваться в качестве декораций.

lanterns

Я планирую сделать еще 2-3 фонаря и выложить этот набор на Unity Asset Store.

31.03.2014

Набор шахтера на Unity Asset Store

Выложил новый набор низко-полигональных моделей на Unity Asset Store: мешок, вагонетка, железная дорога и различные инструменты.

2 3

https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/16141

Если интересно, то эти объекты я делал для проекта Sumoman (тогда он еще назывался «Сумотоха 2″) еще 2008 году. А вот мешок я уже добавил из недавних моделек к проекту.

13.03.2014

Treant на Unity Asset Store

Пока ждем результатов Games Jam: Kanobu, я успел достать из дальнего уголка своего винта одну из своих старых моделек для несостоявшейся игры. Сейчас эта модель хорошо подходит для мобильных игр. В ней всего 1057 треугольников. Текстуры 1024х1024. Базовый набор анимаций.

Цена — $15

https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/15928

1

26.02.2014

Sumoman update #10

gg_logo

Невероятно интересное видео про озвучку игры. Ребята из Киевской студии Gamingearz сами предложили помощь в озвучивании Sumoman`а. Мы с радостью согласились, и вот что из этого вышло:

Теперь нам предстоит долгая и тяжелая работа по программированию этого звука.

26.02.2014

Sumoman update #9

Пошел последний день джема. Зашкаливают нервы, усталость, баги и количество коммитов в SVN. Мы собрали рабочий билд и сейчас его усиленно тестируем. Правда куча вещей, к сожалению, осталась недоделанной. Меня больше всего волнует отсутствие внятного туториала и фоновых звуков. Туториал мы просто не успеваем сделать, а часть звуков пришлось вырезать из билда из-за бага, который мы не можем исправить в данный момент.

Зато в билде есть режим стерео. Я, правда, сам не видел, мне только рассказывали. Но, говорят, смотрится круто.

Ну и картинка — скриншот лаунчера.
louncher

22.02.2014

Sumoman update #8

Почти доделали  HUD и логику отматывания времени. Теперь отмотка не зависит от собранных суши. Дается возможность отмотать назад 10 секунд (любыми порциями), потом способность перезаряжается некоторое время. Это очень хорошо подходит для игры вдвоем, и добавляет немного усложняет одиночную игру — хорошо это или плохо, пока не понятно.

11

Пока я делал этот скриншот, случайно поймал баг, который был успешно воспроизведен и записан на видео. Вообще, у нас очень смешные баги. К концу разработки наберется нарезка неудачных смешных моментов, как в фильмах с Джекки Чаном.

Очевидно, мы не успеваем сделать вменяемый туториал к завершению гейм джема. Вот чем придется довольствоваться игрокам ранней версии нашей игры. Надеюсь, все всё поймут.
controls

21.02.2014

Sumoman update #7

В этом обновлении будет всего одна картинка:
king_of_the_hill_7

Это флаги для режима «Царь горы». Для победы игрок должен поднять флаг своего цвета. Гугл подсказывает, что эти иероглифы обозначают красный и синий. Не перепутайте! А еще я доделал весь уровень до конца — настроил коллизии, расставил бонусы, разбил всю геометрию на группы.

Предстоят тяжелые выходные. За два дня надо добить все мелочи и собрать рабочий билд.  Как говорится, 90% работы сделано — осталось еще 90… И это только альфа-версия для джема.