18.03.2017

Sumoman на Steam

07.10.2016

Sumoman update #20

Последнее время очень редко делаем апдейты в блог. Разработка игры вышла на финишную прямую, и руки не доходят до обновлений сайта.

Мы доделали все головоломки в игре. Сейчас занимаемся полировкой уровней, устраняем мелкие баги и недочеты. Работаем над сюжетом.

Вот парочка новых скриншотов из игры. Эти ступеньки, как бы, олицетворяют последние шаги к релизу, хотя работы еще много.

sumoman_1 sumoman_2

Мы сделали полную поддержку геймпада. Вот видео с туториалом на геймпаде:

И еще одно видео для поднятия настроения:

29.02.2016

Sumoman update #19

Хорошие новости, мы практически доделали все уровни в одиночной игре. Там осталось доделать некоторые мелочи, но в основном все уровни готовы. Вот, например, уровень с ночным городом:

Очень много времени было затрачено на финальный уровень. Он получился большой, сложный в производстве и в тестировании. Но очень интересный, запутанный, с кучей заковыристых головоломок. Вот концепт, который я рисовал пару лет назад, и макет этого уровня.

watches_level      gears_mockup2

А также  коротенькое видео с прохождением одного сложного момента. Ох игроки будут ненавидеть нас за такие моменты, но это же последний уровень — он же должен быть самым сложным!

Впереди еще много работы: сюжетные сцены, озвучка, саундтрэк и уровни для игры вдвоем.

29.08.2015

Sumoman update #18

Трудимся над новыми уровнями. Мы стараемся добавлять в каждый новый уровень что-то новое: игровую механику, графику. Вот, например, кусочек уровня про сплав по реке:

А это заготовки нового уровня — «Сад мхов». Источник вдохновения — реальный  сад мхов в Киото — Saiho-ji.
moss_garden_1   moss_garden_2

А если к этому добавить деревья и туман…

moss_garden_4   moss_garden_5

13.06.2015

Sumoman update #17

В этом обновлении будет много новых видео.
Мы доделали интро к игре, с которого начинается история нашего сумоиста. Мы решили сделать озвучку на японском языке, чтобы сильнее погрузить игрока в атмосферу средневековой японии. К тому же, так гораздо проще сделать локализацию на остальные языки.

Следующее видео — это полное прохождение одного из уровней. Этот уровень — пародия на игру Limbo. Мы хотели вставить в игру отсылки к тем играм, которые нас очень сильно вдохновляют.

И напоследок — кусочек нового уровня с примером простенькой головоломки с ящиком и большой штуковиной на колесах: