29.02.2016

Sumoman update #19

Хорошие новости, мы практически доделали все уровни в одиночной игре. Там осталось доделать некоторые мелочи, но в основном все уровни готовы. Вот, например, уровень с ночным городом:

Очень много времени было затрачено на финальный уровень. Он получился большой, сложный в производстве и в тестировании. Но очень интересный, запутанный, с кучей заковыристых головоломок. Вот концепт, который я рисовал пару лет назад, и макет этого уровня.

watches_level      gears_mockup2

А также  коротенькое видео с прохождением одного сложного момента. Ох игроки будут ненавидеть нас за такие моменты, но это же последний уровень — он же должен быть самым сложным!

Впереди еще много работы: сюжетные сцены, озвучка, саундтрэк и уровни для игры вдвоем.

29.08.2015

Sumoman update #18

Трудимся над новыми уровнями. Мы стараемся добавлять в каждый новый уровень что-то новое: игровую механику, графику. Вот, например, кусочек уровня про сплав по реке:

А это заготовки нового уровня — «Сад мхов». Источник вдохновения — реальный  сад мхов в Киото — Saiho-ji.
moss_garden_1   moss_garden_2

А если к этому добавить деревья и туман…

moss_garden_4   moss_garden_5

13.06.2015

Sumoman update #17

В этом обновлении будет много новых видео.
Мы доделали интро к игре, с которого начинается история нашего сумоиста. Мы решили сделать озвучку на японском языке, чтобы сильнее погрузить игрока в атмосферу средневековой японии. К тому же, так гораздо проще сделать локализацию на остальные языки.

Следующее видео — это полное прохождение одного из уровней. Этот уровень — пародия на игру Limbo. Мы хотели вставить в игру отсылки к тем играм, которые нас очень сильно вдохновляют.

И напоследок — кусочек нового уровня с примером простенькой головоломки с ящиком и большой штуковиной на колесах:

31.01.2015

Sumoman update #16

Давно надо было сделать новость, но из-за праздников все никак не доходили руки.

10848686_364791040359100_4495813840231043182_o

Самая главная новость — мы прошли гринлайт! Мы получили «зеленый свет» 30-го декабря. Самый лучший новогодний подарок для инди-разработчиков компьютерных игр. Прохождение Greenlight это не повод расслабляться, впереди еще много работы, прежде чем игра будет доступна игрокам.

Вот что мы успели сделать за это время:

Новый уровень в пещере. Фрагмент этого уровня, с временными звуками можно посмотреть здесь:

Уровень для двоих — бег на перегонки в школе ниндзя:

ninja_dojo_race   ninja_dojo_race_1

 

12.12.2014

Сертификат финалиста IFG China 2014.

Пришел из Китая сертификат финалиста IGF China 2014.

Мне его должны были вручить где-то в Шанхае. Но, как-то не сложилось. В итоге они нашли его у себя через месяц после выставки и выслали нам по почте.

certifycate